Znaky mini-hry nie sú horšie odvahu, silu a ušľachtilosť hrdinov veľkých hračiek. Takže môžete hrať Heroes 5 flash verzii so zaujímavými postavami a misií.
Turn-based stratégie žáner od svojho vzniku sa snažil prehodnotiť mnoho rôznych spôsobov. Vývojári sa snažia nájsť recept na novú kroku bitky priniesť v zavedené žánri je niečo, čo ju odlišuje od kolegov a predchodcov. Ale zatiaľ najúspešnejší projekt sú prírastkové hry zo série Heroes of Might and Magic. Tajomstvo úspechu je jednoduchý. V štúdii filozofie, mnohí mladí vedci došli k záveru, ktorý bol sklamaním - všetky prúdy filozofie trochu sekundárne k gréckej. Podobne, bude to s mužom, sa podrobnú typológiu počítačových hier. Skôr alebo neskôr, položil s vedomím, že všetky hry pochádza z najstarších hier v reálnom svete. To je pravdepodobné, že pochopiť vývojári Kings Bounty - prvá hra s týmto druhom hry, a tím, vytvoriť hrdinu, práve si to všetko na mysli. Koniec koncov, je detailný pohľad na hrateľnosť - a uvidíme, jeden z najstarších hier - šach!Samozrejme, je taktická časť hry značne zjednodušená, jednotkové hodnoty bolo možné streľba a mágie, Možnosti bojové vývoj nie je veľa, ale bitka nie je vždy začať s rovnakým súborom jednotiek. Ale princíp je rovnaký. Hráči sa striedajú, vojaci sú umiestnené oproti sebe. Ak vezmeme ako príklad druhej časti, bude to príde ďalší objav - pešiak, kráľovná, kráľ, biskup, rytier a veža sú spolu v relatívne rovnakom pomere, ako je postáv a jednotiek. Početné vojaci prvá úroveň - pešiak, vyberte iba množstvo nepriateľov a sú vo väčšine prípadov dlhých. Šípky druhá úroveň - zraniteľný, ale aby sa to všetko v rozsahu - slony. Ťažké a rýchle jazdci v tretej úrovni - kone. Rook - vojaci štvrtej úrovni, silné a nepríjemné nepriateľských vojakov. A malý, ale smrtiace bojovníci top level - kráľovná. Kráľ - hrdina. Zbytočné (vo všetkých častiach, s výnimkou štvrtého) v otvorenom poli, ale pomáha kúzla (šachisté môžu pripomenúť význam kráľa v koncovke) poraziť nepriateľa. Takmer presne taktické schéma načrtnuté šach pracoval s nadšením. Je piata časť z hrdinov Might and Magic s veľkým úspechom zapáči hráčov na celom svete. Zatiaľ čo všetky hry možno považovať za úspešné a inovatívne. Dokonca aj štvrtý znaky nie sú prijaté na radikálnej zmene v úlohe hrdinu, ale fanúšikovia majú. A tie sú v poriadku, ktorí si myslia, že hranie postavy 5 dať rovnako ako tretí, hovoria, je ospravedlnenie pre štvrté chybe. Táto časť pôvodnej a originálne, čo dáva hráčom veľa nových taktických nástrojov.